Escrever uma tabuada é uma tarefa repetitiva, então podemos usar um loop para criar um algoritmo que escreverá uma tabuada. No Python podemos usar a plataforma Google Colab para escrever e executar nosso código. Veja abaixo o algoritmo para criar uma tabuada do 3. Siga o nosso canal no Youtube para mais dicas de programação …
Programação
Aumentar e diminuir o tamanho do player no Roblox Studio
Nesse post você aprenderá como aumentar e diminuir o tamanho do player no Roblox Studio. Para isso, usamos um LocalScript. No Roblox Studio, um LocalScript é um arquivo que contém scripts (códigos) que são executados no cliente (o dispositivo do jogador), ao invés de ser executado no servidor. Ele é usado para acessar objetos client-only, …
Como definir a aparência inicial do player no Roblox Studio
No vídeo abaixo mostramos como definir a aparência inicial do player no Roblox Studio.
Como fazer uma part seguir o Player no Roblox Studio
Aprenda nesse post como fazer uma part seguir o player no Roblox Studio. Para criar um script que faz uma part seguir o player no Roblox Studio, crie um script na pasta StarterPlayer/StarterCharacterScripts. A pasta StarterCharacterScripts armazena scripts que são atribuídos ao Character do player assim que ele surge no jogo. Os scripts armazenados nessa …
Teletransportar todos os jogadores no Roblox
É possível teletransportar todos os jogadores no Roblox Studio com um script bem simples. Antes de escrever o script, crie uma part que servirá como referência de local para onde todos os jogadores serão teletransportados. Por exemplo, podemos ter um jogo que tem um lobby e depois que uma certa quantidade de jogadores entram no …
Meshes no Roblox Studio
Nesse post aprenda como usar meshes no Roblox Studio. Um MeshPart é uma forma de BasePart que inclui uma malha personalizada simulada fisicamente. Uma MeshPart possui um MeshId e um TextureId. O MeshId se refere ao id da malha que será exibida na MeshPart. A textura da MeshPart pode ser modificada através da propriedade TextureId. …